Диалог между детьми:
- Хорошо, давай поиграем, но только в настольную игру!
- Но, Саша, мы не можем поиграть в настольную игру... У меня в комнате нет стола!!!
(вклинивается мама):
- Поиграйте в напольную!
- О, точно, давай в напольную!
- А это какая?
- Ну, та, которая с полем :)Это был эпиграф. А по сути, я хотела поделиться небольшой подборкой (настольно-напольных) игр , в которые с удовольствием играет моя 4-летняя дочь, в которые с удовольствием в этом возрасте играл мой сын, и которые, что немаловажно, нравятся мне.
Duo Puzzle - Smart Games
Игра-головоломка, деревянный паззл на двух уровнях, есть карточки с заданиями, можно идти по простому пути, когда дается схема для каждого уровня (это в 4 года не представляет никакой сложности), а можно выбрать сложный вариант, когда на карточке изображен только конечный результат и надо догадаться, какие детали паззла лежат на нижнем уровне (в процессе освоения у нас).
Go Getter - Smart Games
Это хит еще сына, перешел теперь к сестре. 9 квадратов с кусками тропинки надо сдожить таким образом, чтобы оказались выполненными все условия задания (книжица с заданиями пилагается). Они могут быть простыми сначала (Принц должен дойти до Русалки) и усложняться по мере продвижения в игре (Принц доходит до Темного Дракона, но не пересекается со Светлым, который, в свою очередь, должен дойти до пещеры, но не иметь доступа к Русалке). Задания представлены в книжице схемами, т.ч. ребенок вполне может сам их понять.
Rush Hour - Smart Games
Принцип похож на предидущие игры - есть задания на карточках, от простых к сложным, на игровой доске нужно расставлять машинки определенным образом, а задача - суметь вывести из "пробки" фургончик мороженщика.
Escalier Hanté - Gigamic
Настольная игра по принципу "кидаешь кубик - двигаешься по клеточкам", за тем исключением, что на кубике иногда выпадает приведение. Тогда надо накрывать свою фишку колпаком-приведением и до конца игры двигать уже их вместе (они примагничиваются). А, с позволения сказать, фишка - в том, что приведения все на одно лицо, и когда фишки всех игроков накрыты, очень легко забыть, где чья. Выигрывает тот, чья фишка окажется под колпаком, дошедшим до финиша первым (не важно, кто его туда привел). У нас всегда непостижимым образом выигрывает Майя, хотя действует она, вроде, наугад, а мы стараемся отслеживать и до последнего уверены, что она всё напутала ;)
Lynx - Educa
Классика настольных игр - огромное шестиугольное поле, усеяное мелкими рисуночками. Надо первому найти на поле рисунок, изображенный на карточке. Шансы у малых и великих практически одинаковые.
Zoologic - Smart Games
Этой игры у нас пока нет, но ребенок опробовал ее в гостях и нам обеим она показалась очень неплоой! Принцип судоку - на поле надо расположить в квадратах фишки определенным образом (чтобы не соприкасались соронами собака с кошкой, а кошка с мышкой и собака с косточкой, мышка с сыром и т.п.) Задания собраны в книжке, идут по усложняющейся, что дает возможность расти вместе с игрой.
Это тоже всем известная классика, которая, в моем понимании, если в нее играть с 6-ти лет, как написано на коробке, большого интереса не имеет, а вот начиная с трех может очень даже прийтись. Один игрок выбирает персонажа из базы данных, задача второго игрока - задавая вопросы отсеивать не подхлдящих по критеряим персонажей, чтобы в результате остался один верный.
Разнообразные паззлы, лото, мэмори и просто бродилки здесь не привожу, потому как их великое множество и все более менее друг друга стОят.